条件解释
颜色词模式会改变书面颜色词与墨色响应之间是一致、冲突还是不存在。结果按条件分别保留准确率与中位计时。
分类
任务方法
发布
2025年11月15日
更新
2026年7月29日
作者
focus-game.org editorial team
经典模式要求选择墨色。阅读熟悉颜色词会提供兼容或不兼容信息;中性试次使用 XXXX,没有可读颜色词,但墨色响应仍然存在。
本站还提供选择书面词义的反向规则与选择图形的图形规则;这些变体不与经典颜色词模式共享同一种条件解释。
一致试次的词义与墨色相同;不一致试次二者不同;中性试次以某种响应颜色显示非颜色字符串。生成器在定时区块中平衡这些条件标签。
每种条件分别计算准确率。正确反应中位数在时间摘要中不包含错误试次,但错误仍保留在准确率中。
显示差值为不一致条件正确反应中位数减去一致条件正确反应中位数。只有两种条件都有正确响应时才可计算。正值或负值只描述当前区块,没有诊断阈值。
短区块中某一条件可能只有很少正确观察。键盘、鼠标与触控的响应路径不同,显示刷新与浏览器调度也影响小时间差。强调差值前应先查看条件计数。
当前实现没有专业实施、常模或经验证解释。较慢区块不能识别疲劳、压力、健康或特定脑功能。
这些问题和本页内容直接对应。
补一层解释、方法和训练建议。