任务比较
“注意”包含多种不同任务要求:搜索寻找目标,抑制要求不响应或遵循规则,追踪更新移动位置,警觉监测低频刺激流。
分类
任务比较
发布
2025年11月15日
更新
2026年7月29日
作者
focus-game.org editorial team
按机制选择让结果更容易解释。不同任务的反应时间包含不同判断,准确率分母也可能是目标、全部试次、选择位置或存在/不存在判断。
练习可能改变所选界面上的表现。本文不宣称某个页面会强化某种底层能力,或迁移到现实安全、生产力、健康或学业表现。
舒尔特使用有序数字选择;视觉搜索在干扰面板中寻找目标;符号搜索判断一个或两个目标图形是否出现在候选行。集合大小、相似度、屏幕尺寸与输入路径都会影响这些任务。
Stroop 区分一致、不一致与中性词/色条件;Flanker 使用带兼容、冲突或中性侧翼的中央箭头;短时注意测试混合目标与不响应提示。它们的错误含义不同。
多目标追踪先标记若干对象,移除标记后让全部对象移动,再要求选择原目标。帧率、对象间距、速度、时长与显示大小都是任务条件。
持续注意每秒呈现一个数字,要求对目标 7 响应。命中、漏答、误报、命中中位计时、变异及前后半程提供互补描述;更快策略也可能增加误报。
写下目标规则,保持设置稳定并查看实际分母。不要把页面合成总体注意分数,也不要据此给人贴上正常、异常、准备好或受损标签。
这些问题和本页内容直接对应。
补一层解释、方法和训练建议。