重复目标选择
在 60 秒内选择实心圆并忽略五种相似符号。24 格面板会在选择后或每 3 秒更新,漏掉的目标和干扰项误点都会保留。
完成结合目标识别和反应控制的短任务。
专注分数
35
命中
0
漏点
0
误点
0
准确率
0%
平均反应
0 ms
这是重复视觉目标选择游戏。它不同于判断小型候选组中是否存在目标的符号搜索,也不同于按时间显示单一刺激流的持续注意任务。
显示的专注分数是本页把目标准确率、平均计时和误点惩罚合成的自定义值,不是标准化专注力百分位。
每个面板含 24 个符号,并按近似概率生成目标。选择任一实心圆记一次命中并立即更换面板;选择干扰符号记一次误点并同样更换。
每 3 秒更新前,仍可见的目标都会加入漏点。一个面板可能有多个目标,而命中一个后即更换面板,这是当前任务设计的一部分。
目标准确率以命中除以命中加漏点;反应部分来自面板出现后的经过时间,每次误点另有扣分。应查看底层计数,不只依赖合成值。
不同运行可能包含不同目标总数,计时也包含扫描和指针移动;分数不能诊断注意问题或证明现实中的专注能力。
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这些问题和本页内容直接对应。