方法解释

什么是舒尔特方格?

舒尔特方格是一组需要按规定顺序选择的随机项目网格。本站版本在可配置网格与模式下记录浏览器完成时间和错误选择。

分类

任务方法

发布

2025年11月15日

更新

2026年7月29日

作者

focus-game.org editorial team

交互很容易说明:开始面板,找到当前目标数字,选择并继续到序列结束。结果含义则需要更谨慎,因为网格大小、显示、输入方式与熟悉度都会影响观察时间。

当前页面不追踪视线,不强制中心注视,不测量视野边界,也不包含阅读文章或理解问题。

有序搜索机制

正向模式从 1 递增,反向模式从最大数字递减,限时模式在递增顺序上加入时间限制。误点会增加错误,当前目标数字保持不变。

随机排列让每个面板的项目布局不同。大网格目标更多,同一视口宽度下方格也更小,因此不同网格的原始用时没有共同分母。

完成时间与错误说明什么

完成时间是开始到最后一个规定选择的经过间隔;错误统计选错方格次数。两者共同描述本次有序搜索,带多次错误的很快用时不等同于准确完成。

更合适的个人比较

固定网格大小、模式、浏览器缩放、设备、指针类型和观看距离。查看多次近期完成会话及错误,并预期重复会改变布局熟悉度与搜索策略。

不要把用时换算成阅读或健康结论

任务不能证明周边视野扩大、阅读更快、理解更好、智力或神经状态。标准化专业用途需要本浏览器页面并不具备的规定流程与解释。

常见问题

这些问题和本页内容直接对应。

不要求,也不监测视线。

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